洪荒文明九游版是该游戏的渠道服版本,在这里玩家可以直接用九游账号登录,不需要额外注册账号,也不需要进行认证,非常的方便。采用的是最先进的引擎技术,画质设计的非常带感精致。还有战争迷雾的设定,这个在现在的手游中是很难得的,大大增加了游戏的可玩性。游戏中将东方和西方神话故事都结合在一起,你可以遇到许多熟悉的神话角色。带着您的英雄踏上陌生的土地时,都有足够的惊喜展现在您的眼前,随着游戏进度等级表现的提升,玩家还可以解锁更多关卡与挑战。部分英雄还会拥有英雄组合,结合每个英雄所拥有不同觉醒天赋和职位系统,可以创造出无限可能。
一、自由交易,只要付出就有回报
抽不到想要的卡?来拍卖行啊!
独创自由交易拍卖行,珍稀英雄不再只能通过抽卡获得!你的每一分努力都将有所收获。玩家可以与其他玩家自由交易抽到的卡牌,让你能够发挥你的想象力,更轻松地组出最强的队伍。
二、建造的热情,不应被限制在城池中
还记得通过建造箭塔逐渐推进,最终取得游戏胜利的“箭塔流”吗?
在《洪荒文明》,你可以原汁原味地重温这种体验!在这里,每一块空地都可以用来建造,成为你文明的基石。你甚至可以通过箭塔和城墙的组合,让你的领土变成一座钢铁堡垒!
三、出海扩张,征途是星辰大海
数百万格的海洋供您自由航行,探索战斗!
谁说策略游戏就非得只在陆地上打呢?对于每一个野心家来说,征服目之所及的土地,绝非是征途的尽头。在《洪荒文明》中,每一片海洋都可以航行,搭乘战船出海,征服未知的远方吧!
四、远古战车,巨兽助阵所向披靡
当远古巨兽狂狮、蛮犀、霜狼...组成无敌战车,你将在这个洪荒战场取得前所未有的竞争优势。铺路、拆迁、强攻……都将由真正的“战车”来协助您完成!
五、战争迷雾,危险隐藏于未知之下
还原最原汁原味的策略游戏经典,战争迷雾的存在让你能尽享探索乐趣。当您拨开每一片战争迷雾,带着您的英雄踏上陌生的土地时,都有足够的惊喜展现在您的眼前。是潜伏爪牙的野兽?是神秘的远方来客?是危险的敌人?还是可以相互守望的朋友?
向迷雾中进发,解开这一切吧!
【战争迷雾】
拥有七块大陆、九大文明的《洪荒文明》为玩家带来了一片广阔的天地。在这样广阔的世界中,对大陆和文明的探索不是一蹴而就的。游戏中设置了战争迷雾系统,当玩家拨开每一片战争迷雾,带着英雄踏上陌生的土地时,都有足够的惊喜展现在眼前。同时,每位玩家在游戏中的战略部署与综合实力,也将隐藏在迷雾之下,因此,每一次远征,都像一场智力与实力的冒险,如何进攻,如何防守,都变得更具策略性与趣味性。
【外置建筑】
不同于大多数SLG游戏,《洪荒文明》中每一片属于玩家的空地都可以用来建造。一位优秀的统治者可不是只会指挥大军,能工巧匠也常常是最好的武器。不论是农田、伐木场,还是堡垒、城墙,都可以随心所欲地让他们排列于领地之上。
【加入王国】
如果觉得自己的力量还不足以成就霸业,那就加入王国吧!每一个王国都是由玩家组成的共同体,它将汇聚每一位成员的资源,研发最新的科技。当王国取得了对于海港的统治权,航船将会出海,探索未知的大陆。在王国的旗帜之下,大军得以集结,向共同的敌人发起战争,而当家园遭到侵犯,王国的盟友就是您坚实的后盾!
【多种英雄】
英雄是军队的主将,他们将率领士兵为您的城池而战。人类、精灵、兽族、亡灵、泰坦,五大种族的英雄都能够通过卡牌的形式被您召唤,卡牌上的动态效果和宏大的背景故事一定能让您对他们印象深刻。而自由选择英雄学习的技能、自由搭配每一支部队的英雄阵容,更能够让每一个英雄都能够与众不同!
搬砖就是赚钱的意思,游戏中我们可以通过自己的勤奋来赚钱,那么要如何来提高赚钱的效率呢,一起来看看具体的方法吧。
一、王国商店
我们在王国商店里面可以购买银币,升级资源,或者用银币换取力量符纸。
二、讨伐野怪
讨伐野怪也可以获得银币资源,用银币来换取力量符纸。
三、拍卖行
拍卖行就是洪荒文明搬砖的主要途径,我们用银币换取了力量符纸以后,就去抽卡召唤英雄,抽到的紫色卡片(可以交易的卡片只能从力量符纸卡池里面获取)就可以上架拍卖行出售。
但是也要注意不要把所有卡片都出售了,这样我们自身的战斗力都会大幅下降,甚至有可能系统任务都无法完成。
但是拍卖行要等到第六章节才能开放,所以小伙伴们还是安心先升级,解锁以后再去做搬砖方面的打算。
开荒就是指玩家在前期探索的过程,因为对游戏不是很熟悉,许多玩家开荒的过程都是比较困难的。因此小编在这里为大家整理了开荒攻略,包含了英雄属性、阵容搭配等功能。
1.英雄五维属性
英雄的各项属性的作用,均可以点击对应属性进行了解。
简单来说:
攻击——物理伤害
智力——法术伤害
防御——受到的伤害
速度——出手顺序
攻城——削减建筑耐久
英雄等级提升能获得可自由分配的属性点。
2.英雄上阵规则
英雄的上阵受到“领导值”的限制,提升主城等级可以增加领导值上限,我们会在领导值7.5—8.5度过较长的时间,在配置阵容时优先考虑领导值在3.5以下的英雄进行培养。
整体来看,高品质的英雄们,往往上阵所需要的“领导值”越多,但并不是绝对的。在前期领导值上限较低的时候,更需要我们合理搭配英雄。建议大家选择“3 2 2”的组合或者“2.5 2.5 2”的组合。
3.英雄位置摆放和射程
英雄距离计算规则和先锋、中位、首领的位置,可以在部队界面了解到。在各个英雄资料界面,系统会根据英雄的职业(战法师、坦克、诡术师等),推荐英雄的站位。
不必对此过多纠结,只要射程足够,将推荐“首领”的英雄放在“中阵”也是没有任何问题的,并不会对英雄的属性造成影响,大家可以自由搭配,不必拘泥于系统推荐。
从战斗界面我们可以更直观的看到位置和攻击距离带来的影响
在上阵英雄的时候请注意各英雄的射程,避免因射程不够而导致“罚站”的情况。各个位置适合摆放的英雄如下:
先锋:高防
中阵:控、奶、副高防御(中阵在战斗中很容易被波及,每次战损都是中阵最大)
首领:高输出
4.部队加成
部队加成分为阵营加成,组合加成和职业加成。
①.阵营加成
在具体介绍之前,先为大家介绍一下英雄职业,阵营,组合信息的位置。
英雄们隶属于不同的阵营中,在英雄界面左下角的“阵营处”即可知道该英雄所处的阵营,阵营之间存在克制关系。
全队三个英雄都隶属于同一阵营时,就会激活阵营加成——全队属性(除攻城)提升30点。
②.组合加成
部分英雄会拥有英雄组合,上阵指定的三位英雄,就会获得相对应的属性加成。
组合加成激活难度大,阵容适配性一般,属于后期要追求的东西(部队数量多,尽可能保障非主力部队的战斗力)。
③.职业加成
上阵指定的三位英雄,若职业符合激活条件,就会获得职业加成。
目前的职业加成有:
【铁三角】:全队属性(除攻城)提升5%。需要队伍中同时存在坦克,战法师,暗杀者英雄。
【刺客信条】:全队提升10%攻击。需要队伍中3名英雄都是暗杀者。
【魔法奇缘】:全队提升10%智力。需要队伍中3名英雄都是战法师。
职业加成的效果非常可观,从阵容整体搭配而言也非常合理,推荐有条件触发的玩家在三种加成中优先考虑职业加成。
各个英雄的组合,可以在英雄界面左下角的“组合”处进行详细了解。
但是前期英雄数量相对有限,英雄组合比较难凑,我们在前期专注于阵营加成的触发就好了。
5.英雄技能
技能分为主动、被动、布阵、追击四大类。
主动和被动技能不必多言,为大家讲解下布阵和追击技能。
布阵:正式战斗之前的布阵阶段,为己方或敌方英雄提供增益/减益效果。布阵阶段就已经完成了!这是它和BUFF类主被动技能最大的区别。
追击:在满足特定条件后,对目标可以进行额外的追击攻击。
每个英雄拥有自己的自带一技能,可以在英雄技能界面进行了解,后续的技能格子达成特定条件后就会解锁。
一部分技能可以在主城界面的技能界面研究获得,研究完成后可以装配在英雄的二、三号技能位上。
研究技能需要使用英雄作为研究素材,相当讲究缘分。每个技能研究的数量是有限的,一般来说品质越高的技能,数量上限就越小,技能种类非常多,有着控制、治疗、输出、属性等不同方向,非常全面。
合理的进行技能搭配,会使本来相同的英雄发生质变,产生不同的流派,这也是游戏的核心乐趣之一。
对于新玩家而言,技能系统的存在意义重点在于弥补阵容的缺失,像剧情获得的“荒野求生”三兄弟,就非常适合精锐技能中的“治愈”,缓解阵容中缺少治疗英雄,在低难度的日常中兵力损耗过大的尴尬。
在阵容中缺少控制英雄时,也可以选择“迷魂”来进行过度。
遗忘已经学习的技能,会使技能等级下降1级,小伙伴们合理搭配,避免浪费。
6.英雄获得
举行仪式,召唤英雄,普通仪式需要消耗古代纸张,宏达仪式需要消耗魂石或者力量符纸,限定仪式只能通过力量符纸进行,三者卡池不同,限定英雄有更高的概率获得稀有度高的特定英雄!
古代纸张通过研究所产出、考古、联盟捐献等方式获得
魂石主要通过任务和活动获得。
力量符纸通过礼包、购买、活动等方式获得。
值得一提的是,宏大仪式和限时仪式获得的英雄会自带等级,在前期开荒困难时,通过抽卡获得高等级英雄是不小的提升!
7.前期英雄搭配组合思路
在游戏后期,由于二、三号位技能格子的存在,搭配是千变万化,防不胜防,但在游戏前期,我们并没有足够的资源去研究繁多的技能,英雄数量也较少,搭配的可操作性很小。
以我来看,前期的兵力相当珍贵,如果能把战损下降,那么开荒的速度也会相应的提升很多,所以建议大家选择拥有高恢复或高防的阵容。
8.前期英雄搭配组合推荐
下面带来几个前期推荐阵容,非常适合开图发育打野怪,同时阵容中需要的英雄获取难度也并不高,小伙伴们可根据自身情况进行替换,请注意,这几套阵容我是我推荐的前期阵容,是前期的过渡阵容!!!后期根据自身情况求变吧!
①.蛮王柯南+龙船劫掠者+蛮王死士
这套组合没什么可说的,人人都有,完美达成英雄组合“荒野求生”,通过剧情就可以直接获得一整套英雄,蛮王柯南的技能“蛮荒之力”更是攻城神技
比较可惜的是,阵容中的三位都是输出类的英雄,能提升防御的英雄射程最远需要站在首领位,可谓非常尴尬。战斗力还是可以的!但个人不喜欢,战损太大了,推荐指数三颗星,实在没英雄的话,给先锋和中军的二技能配个防御之光或者甘霖先用着吧,蛮王柯南可以配备劫击。
②.水占师·卡珊德拉+蛮王柯南+龙船劫掠者
虽然没有触发任何部队加成,但这套阵容强度相当可以,能用很长一段时间,即便是到了游戏的中后期也仍有一战之力,水占师·卡珊德拉不论是高达3的射程,还是技能加五围回复兵力,都非常契合另外两位英雄。蛮王柯南的技能加防也取得了表现的机会。虽然没有加成,但并不影响它的强度,仅仅需要抽到水占师·卡珊德拉这一张卡就宣告成型,开图打怪都好用,战损又小,推荐指数5颗星!
二技能搭配方面:卡珊德拉惊雷,蛮王柯南劫击,龙船劫掠者猛击。(仅为个人建议)
③.冰雪女巫+森林之子薇薇安+吟游诗人
推荐理由很简单,第一获取难度低,唯一难获得的英雄是森林之子薇薇安,第二这是一个法术伤害为主的阵容,第三打比较弱的怪战损很低。
如果前期法术技能解锁的比较顺利,可以考虑养起来。缺点就是先锋位置上的吟游诗人有点难顶,需要搭配防御型技能(如甲壳之躯,防御之光等),薇薇安和冰雪女巫的话,咒视、毒咒、惊雷都非常不错。
游戏中玩家在自己的基地可以有着很有趣的建造玩法,不过这个建筑物不是随便摆放的,我们需要合理的安排建筑布局,才可以让你获得最大的收益。那么要如何摆放呢,一起来看看详细的攻略吧。
1.建筑间的联动效果
建筑物虽然都是独立建造的,但他们之间是有联动的,例如兵营会提升作用范围内要塞的部队的兵力上限,在游戏的前中期,几百的兵力上限很有可能会影响战斗的成败!
我知道你肯定在想“我把兵营放在中间,要塞分布在兵营周围,不就可以都得到增益效果吗?”确实如此,但这样的话,如果我们重兵都在北方,而南方有资源和野怪需要收割,也会耗费更长的时间,可谓得不偿失了。这时候不妨再往深处想想,平时日常打怪控资源的部队,进行的战斗非常简单,数百兵力并不是刚需。所以,我们只要让主力部队吃到兵营的加成,其它部队可以考虑在较远的地方建立要塞。
这是我们可以看得到的联动效果。还有一些隐形的联动效果,例如战争时期,其它建筑和城墙都可以成为“肉盾”,为箭塔提供输出空间。
2.土地和建筑的联动
建筑物在高等级的土地上建造,将其升到满级后会获得特殊效果是会有额外效果。
同时,在土地上进行建造后,原本由土地提供的资源加成会消失!所以,在资源匮乏的前期,请把建筑物尽量安放在1级土地上吧!
3.战时士兵调遣,防御布置
城市布局合理与否,第一看资源获取,第二看战时表现,二者都离不开一个词——效率。
快速的士兵调遣,大范围的防御范围,一切都基于布局的合理性。我相信你一定不愿意见到敌人兵临城下,而你的主力部队还要半小时后才能抵达战场的场景。
建议大家在城防薄弱处(箭塔、城墙少)安置较强的部队,在城防严密处可以安置一些较弱的部队,把握好距离进行要塞建造,以便及时调兵遣将,强烈建议大家把前五个要塞建在主城周围,不要太远!
箭塔是极强的防御设施
在遭受进攻时,合理利用箭塔杀伤敌人非常重要。但箭塔的建造数量是有限的,而敌人却可能来自四面八方。在规划城市的时候,请注意为箭塔预留下建造位置,就避免了战时拆除建筑造成的损失。
4.美观
俗话说,强是一个版本的事,而帅是一辈子的事,玩游戏强不强不重要,重要的是尽帅尽美,好看就完事了。
v2.0:
1.优化前期的表现和交互体验
2.优化游戏性能
3.英雄和技能的平衡性调整优化
4.修复体验和数值问题
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