三国春秋传其实是一款非常吸引多个年纪跨度玩家的角色扮演游戏,三国春秋传进入游戏即可感受妙处,解锁一次次战役玩法,加入战争,喜欢三国春秋传的玩家,快来下载体验吧!
1.大地图,全国城市一目了然,实现了检查与运营的更好结合!
2.求师友,结识各界英雄,选人用人,招人用人,横扫天下,共创治理辉煌!
3.实时,不同于基于转弯的系统,更直接的把握现状,更好的用户体验!
4.在地图、城市、战场、海外场景中渗透浓厚的中国风,开启一段精彩的旅程!
5.实时,不同于基于转弯的系统,对现状的把握更直接,用户体验更好!
6.扮演君主的角色,了解风土人情,游历神州大地,寻访海外仙山,探索未知世界!
1、游戏性:繁琐的内政与战争回合制是没必要的,追求武将技的华丽那是剑走偏锋,真正感动人的当是游戏中的人物互动.
2、故事观:历史不止是策略战争,还有士人的家国情怀,匹夫的天下担当,还有三国江山渔樵那种气势感,改变历史的思路.
3、中国风:我们一直有钻研些传统的一些古文、绘画、音乐,切分组合融入游戏中,妄图以山水画的简朴风格对抗奢华价值观.
1、既然是战略游戏,就可以坚持君主扮演,而不是武将个人的逞能。这方面《英杰传》系列可作参考,即强调主角的当前位置,即在哪个城,可以在该城购买道具兵器,抚慰兵士,寻师访友等等,其他城也可以调配资源,但没有这么个性化。这是一个思路,而且已经实现,详情请试玩我们的游戏,虽然还是不够丰富。强调都城的概念,战略(如任命朝廷三公)可以在都城进行,而行军打仗,君主可以亲自上阵参加。历史上其实也是如此,在前线的经常是曹操与刘备,东吴任命都督有所不同。
2、城池内购买道具,也可以出售。在兵营中可以为买到的道具分配给具体的武将。
3、武将可以在书院中学习技能,主要是仁义礼智信之类的,其它技能自动随着经验值增加而增加。
4、三国春秋传封官拜将在城池中,可以跟各个建筑的NPC闲谈,在都城中还可以封官拜将,即任命朝廷三公及其它文官与武将,文官不需要经验值即可任命,武将需要累积起功勋才能任命,这个跟可最大带兵数有关。
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